Як знайти проекцію прямої на площину
Проекцією того чи іншого об`ємного об`єкта називають його зображення на площині. Уміння будувати проекції необхідно представникам різних професій. Це настільки поширене явище, що люди часто навіть про нього не думають, просто складають плани і карти, зображення деталей під тим або іншим кутом і т.д. Перш за все, необхідно навчитися будувати проекцію прямої лінії.
Вам знадобиться
- - площину;
- - пряма, яка не належить даній площині;
- - кутник;
- - олівець.
Інструкція
1
Уявіть собі площину, на яку необхідно спроектувати пряму. Позначте її, наприклад, на аркуші паперу. У будь-якому випадку, у вас вийде зображення на площині, так що воно буде досить умовним. Вам доведеться застосувати деякий просторову уяву, щоб уявити, як це буде виглядати в тривимірному просторі.
2
Проведіть пряму, яка не лежить на цій площині. Звичайно, можна побудувати і проекцію будь-якої лінії, що належить даній площині, але вона буде повністю збігатися з вихідної прямий. Якщо ніяких додаткових параметрів не задано, побудуйте довільну пряму. Але в умовах може бути вказаний і кут між вашими об`єктами. Він утворюється в точці їх перетину.
3
Для того, щоб побудувати найпростішу ортогональную (прямокутну) проекцію, опустіть з двох будь-яких точок, що належать заданій прямій, перпендикуляри на площину. З`єднайте їх відрізком. Це і буде прямокутна проекція даної лінії на площину. Якщо вихідна пряма є відрізком, то спроектувати необхідно його кінці. Для променя береться початкова точка і будь-яка інша. Для прямої довільної довжини найкраще спочатку знайти місце її перетину з площиною.
4
Щоб краще уявити, як утворюється прямокутна проекція, виконайте наступний досвід. Повісьте на стіну невеликий екран. Можна використовувати і просто білу стіну. Вам знадобиться ще шматок мотузки і 2 стільці або прикріплених до столу стійки, а також будь-яке джерело світла. Прив`яжіть мотузку до стійок. Поставте їх так, щоб шнур був натягнутий і знаходився під кутом до екрану. Виміряйте шнур.
Поставте настільну лампу так, щоб її промінь падав на екран під прямим кутом. При цьому він повинен висвітлювати і мотузку. Погасивши верхнє світло, ви побачите, що натягнутий шнур відкидає тінь на екран, і довжина тіні не збігається з довжиною шнура. Тінь і є проекцією - в даному випадку, прямокутну. Експериментуйте, розміщуючи джерело світла так, щоб його промінь падав на екран під різними кутами.
Статті за темою "Як знайти проекцію прямої на площину"
Оцініть, будь ласка статтю
Ще статті розділу