Що потрібно для установки модифікацій

Немає єдиного для всіх рецепту того, як правильно кидати інсталяційні файли мода в ігрову директорію. В даному випадку порядок дій залежить виключно від деяких технічних складових. Перш за все, мають значення версія гри, особливості операційної системи комп`ютера і того мода, який передбачається встановлювати.

Однак для коректної роботи будь-яких доповнень спершу мові спеціальних програмних продуктів - AudioMod, ModLoader і Minecraft Forge. Перший з них підтримує звукові файли різних форматів і дає можливість додавати в гру свої мелодії, другий є завантажувачем для безлічі дрібних модів, а третій синхронізує їх, щоб вони не заважали один одному функціонувати. До слова, в версіях Minecraft молодше 1.6 без Forge взагалі жодна модифікація не запрацює.

Тому треба встановити вищевказані додатки, почавши, наприклад, з ModLoader. Архів з його інсталяційними файлами необхідно завантажити з надійного джерела, а потім, розкривши за допомогою програми-архіватора, перекинути його вміст в ігрову директорію. У версіях 1.6 і старше вона розташовується в .minecraft bin minecraft.jar, а в більш пізніх виданнях Minecraft - в versions. Втім, це актуально, якщо геймер встановлював гру туди, куди пропонувалося за замовчуванням. В іншому випадку йому необхідно буде самому шукати шлях до неї.

Коли інсталяція ModLoader завершена, треба буде в minecraft.jar видалити папку, що має назву META-INF. Її наявність буде заважати будь-яким модам працювати. Робити подібне доведеться лише один раз - далі така папка більше з`являтися не буде. Тепер треба встановити Minecraft Forge і AudioMod.

Варіанти інсталяції модов

Коли вищевказані доповнення проинсталлировать, з модами справлятися буде легше. Є як мінімум два варіанти їх установки, і треба буде обов`язково прочитати текстовий файл readme в архіві інсталятора тій чи іншій модифікації, щоб зрозуміти, який саме метод годиться в конкретному випадку.

Деякі моди досить буде просто кинути в певну папку в ігровій директорії. Там їх знайде ModLoader, і гравцеві вже не доведеться турбуватися про те, щоб вони функціонували: це турбота вищевказаної програми-завантажувача.

При першому ж запуску Minecraft після установки Forge і ModLoader в Фолдер з грою буде сформована папка mods. Саме в неї необхідно переміщати всі файли з архіву мода, відкривши його через архіватор. Якщо ж там є, крім bin jar, ще й папка resources, матеріали з неї треба кидати безпосередньо в .minecraft. Лише тоді модифікація запрацює коректно.

Починаючи з ігровою версії 1.6 даний процес буде трохи відрізнятися. Вміст архіву з модом в даному випадку буде потрібно кинути не в директорію mods, а в ту, в назві якої згадується числове позначення версії Minecraft і є слово Forge (наприклад, 1.6.2-Forge9.10.0.804). Крім того, для коректного запуску геймплея слід в лаунчер вибирати «форджевскій» профіль, а не той, що зазвичай.