Як поміняти текстури в minecraft

Кубічний світ Minecraft, незважаючи на свою графічну простоту, приваблює багатьох геймерів - число його фанатів давно вже перевалило за десять мільйонів. При цьому далеко не кожен з них знає: він цілком здатний внести лепту в те, щоб інтерфейс гри змінився. Поліпшення зовнішнього вигляду трапляються в грі істот, структур і блоків можна домогтися за рахунок перетворення призначених для них текстур.
Цікаві текстури перетворять світ Minecraft і його мешканців

Вам знадобиться

  • - графічний редактор;
  • - готовий текстур-пак;
  • - архіватор.

Інструкція

1
Візьміть вже готовий пакет текстур, щоб редагувати саме його. Для вас існує як мінімум два варіанти, який саме пак може бути взятий за основу - наявний в директорії Minecraft або створений іншим гравцем. Не турбуйтеся, що для роботи з графічним редактором вам знадобляться хоч трохи глибокі дизайнерські пізнання і величезний практичний досвід. У реальності досить буде того, щоб ви мали уявлення про основні функції та інструментах такої програми.
2


Збережіть архів з готовим текстур-паком в будь-яке місце на комп`ютері, де вам буде зручно з ним працювати. Розпакуйте його вміст архиватором, щоб отримати доступ до документів з текстурами. Зайдіть туди - і вашому погляду відкриється багато файлів і папок. Почніть з terrain.jpg - в ньому знаходяться текстури блоків. Спершу встановіть дозвіл, відповідне вашим уявленням про те, як однорідним має бути зображення в грі, а також виходячи з потужності вашого комп`ютера (якщо виберете, наприклад, 256х256, будьте готові до того, що гра може лага в разі нестачі оперативної пам`яті).
3
Коли можливості графічного редактора дозволяють подібне, краще виділіть зміни, які ви робите з конкретної текстурою, в окремий шар. Так вам буде легше його видалити в разі невдалого перетворення. У самому редагуванні проявляйте всю свою сміливу фантазію. Пограйте з прозорістю, з різними відтінками кольорів. Робіть текстури більш гладкими і плавними, працюючи над ними відповідними інструментами (наприклад, пензлем). Регулюйте розмір останніх, щоб домогтися потрібного в конкретний момент ефекту.
4



Проводьте зміни і в інших файлах і папках. Пам`ятайте: mob відповідає за текстури мобів, environment - опадів і хмар, gui - інтерфейсу (тут, до речі, є файл items.jpg, що визначає зовнішній вигляд речей, коли вони розташовуються в вашому інвентарі), armor - броні, terrain - денного і нічного світил, item - різних предметів (на кшталт табличок, човнів і т.п.), документ kz.jpg в art - картин, misc - всього іншого. Звернувшись до першої з вищевказаних папок, ви зумієте перетворити до невпізнання тих істот, що трапляються вам по ходу геймплея. До того ж ви можете задати для них кілька різних варіантів текстур, щоб моби навіть одного типу трохи різнилися між собою зовні.
5
Чи не перейменовувати відредаговані файли і не рухайте їх. Це допоможе вашому текстур-паку відображатися коректно. Під кінець роботи над своїм набором текстур зайдіть в файли pack.txt і pack.jpg, щоб написати його назву і створити йому деякі відмінні символи (наприклад, зовнішній вигляд обкладинки). Коли завершите всі перетворення, заархівуйте папку (щоб вона відрізнялася від вихідної тільки змістом). Збережіть готовий архів в texturepacks в директорії Minecraft. Зайдіть в ігрове меню і виберіть свій пак в якості основного.

Зверніть увагу

В якості графічного редактора, в принципі, зійде і Paint. Однак робота в ньому буде досить важкою, оскільки там недоступні багато функцій, які є в більш досконалих програмах такого типу. Зупиніться на Photoshop, Gimp і т.п. - З їх допомогою текстури у вас вийдуть красивими, причому без особливих зусиль.

Корисна порада

Ви можете вибирати розміри текстур в діапазоні від 16 до 512 пікселів. Однак якщо хочете, щоб гра обходилася без лагів, зупиніться краще на розмірі 32х32 - з таким дозволом і промальовування буде трохи краще, і швидкодія системи не дуже знизиться.


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 71
Увага, тільки СЬОГОДНІ!