Як створювали stalker
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl - культова комп`ютерна гра, випущена в 2007 році українською компанією-розробником GSC. У цьому шутере гравець занурюється в фантастичний світ «Зони відчуження», утвореної в околицях Чорнобиля після знаменитої ядерної катастрофи.
1
Активна розробка гри S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl почалася в 2003 році, і її попередньою назвою було S.T.A.L.K.E.R .: Oblivion Lost. Пізніше рішення про зміну назви було прийнято для підвищення впізнаваності гри і її концепції в зарубіжних країнах.
2
Ідеєю створення гри послужили знаменитий фантастичний роман братів Стругацьких «Пікнік на узбіччі» і фільм «Сталкер» Андрія Тарковського. Крім того, розробники кілька разів особисто відвідали Чорнобиль та його околиці, щоб отримати необхідну натхнення.
3
З 2004 року гра перейшла на сучасний графічний движок, були скасовані керуючі скрипти і додано взаємодія з іншими сталкерами (мисливцями за цінними артефактами Зони). Дата виходу гри була запланована на цей же рік, але в підсумку реліз все-таки не відбувся по причині «вогкості» штучного інтелекту і складності реалізації декількох ідей. Також вихід видання був відкладений у зв`язку з появою на прилавках декількох культових ігор, включаючи Half-Life 2, які обіцяли сильну конкуренцію.
4
У 2005 році концепція гри була сильно перероблена. Були урізано багато початкові ідеї, включаючи повну симуляцію життя, відсутність завантажувальних зон рівнів, деякі локації і персонажі. Почалася активна робота над усуненням величезної кількості багів.
5
Далі, в 2006 році, в команді розробників почалися скорочення. Тільки найстійкіші і віддані проекту фахівці продовжили роботу. Через деякий час в інтернеті з`явилося кілька роликів з геймплеєм і навіть бета-версія гри. Офіс GSC активно відвідували журналісти з усього світу, яким пропонувалося особисто випробувати предрелізний версію.
6
Нарешті, стала відома точна дата виходу - березень 2007 року. Розробники стримали слово і випустили S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl в обіцяні терміни, уникнувши долі перетворити гру в один з багатьох існуючих на той момент проектів-довгобудів.
Статті за темою "Як створювали stalker"
Оцініть, будь ласка статтю