Як створити символ

Нерідко при роботі в різних графічних редакторах або текстових документах потрібно використовувати значки, яких немає в стандартному наборі символів, та й в інтернеті їх теж часом не так просто знайти. Виходом з даної ситуації є самостійне створення потрібного символу за допомогою спеціальних пакетів прикладних програм.
Як створити символ

Вам знадобиться

  • - комп`ютерна програма Adobe Illustrator, Planix Home 3D Architect або Macromedia Flash MX.

Інструкція

1


Якщо ви вирішили створювати символ за допомогою програми Adobe Illustrator, то дійте за наступним алгоритмом. Для початку запустіть додаток і виберіть "Файл -gt; створити". Після того, як у вікні програми з`явиться біле робоче поле, зверніться до блоку інструментів, який розташовується зліва вікна програми, і виберіть будь-який інструмент, за допомогою якого можна буде створити замкнутий контур. Це, наприклад, може бути інструмент «Зірка», «Прямокутник» і багато інших. Як тільки ви вибрали шаблон вашого майбутнього символи, його необхідно перенести на робоче поле. Для цього клацніть лівою клавішею миші по обраному інструменту, а потім по робочій області. Для зафарбовування об`єкта два рази клікніть по розташованому в нижній частині блоку інструментів квадрату заливки. У що з`явилася палітрі кольорів виберіть сподобався вам відтінок і натисніть кнопку Ok. Що стосується обведення кордонів фігури, то тут потрібно виконати все те ж саме, тільки перш раз клацніть по об`єкту, щоб зразок обведення вийшов вперед і ви вдруге не пофарбували свою фігуру. Щоб створений об`єкт зробити символом, який можна використовувати для роботи, застосовують різні способи. По-перше, ви можете просто перекинути фігуру мишею в палітру символів. По-друге, звернутися до контекстного меню і вибрати команду «Новий символ». І, нарешті, по-третє, за допомогою плаваючої палітри, також вибравши команду «Новий символ».
2



У програмі Planix Home 3D Architect новий символ створюється наступним чином. В меню «Намалювати» (Draw) виберіть команду «Створити Символ» (New Symbol), а в меню «Файл» (File) - команду «Створити» (New). Після цього відкриється вікно - робоче поле, в якому і будуть проводитися всі роботи зі створення символу, проектування і промальовування якого здійснюється командами меню «Намалювати» (Draw) і «Редагувати» (Edit). Зберегти вийшов об`єкт можна командою «Зберегти» (Save), що в меню «Файл» (File). Після натискання відкриється вікно «Зберегти Символ» (Save Symbol). У віконці «Ім`я Символу» (Symbol Name) введіть назву створеного вами символу. У списку «Бібліотека» (Library) виберіть необхідну бібліотеку, в якій ви б хотіли, щоб зберігався ваш символ-в списку «Тип» (Tyре) виберіть тип символу. Якщо ви не знаєте тип вашого об`єкту, то подивіться в «Бібліотеці», яким типам належать схожі символи і виберіть його. У віконці «Опис» (Description) опишіть свій символ. Після того, як об`єкт повністю охарактеризований, клацніть на кнопку Ok.
3
Програма Macromedia Flash MX пропонує наступний алгоритм створення символу. В меню «Вставити» (Insert) виберіть пункт «Створити символ» (Create Symbol). У віконці «Бібліотека» (Library) натисніть на кнопку «Новий символ» (New Symbol). В якості символу (Symbol Properties) напишіть його назву, і виберіть тип, якому він буде належати. Для проектування символу в Macromedia Flash MX можна використовувати монтажну лінійку, малярське інструменти, зразки інших символів і багато іншого. Зберегти створений символ ви можете стандартним способом, а саме, вибравши команду «Зберегти» (Save).


Увага, тільки СЬОГОДНІ!


Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 65
Увага, тільки СЬОГОДНІ!