Як кидати монетку
Традиція кидати монетку - не просто весела забава, а саме неварта пророкування, що допомагає прийняти рішення. Хоча починалося все саме з гри. Орел або решка. Хто вгадав - виграє все.
1
У багатьох країнах була ще три століття тому поширена старовинна азартна гра. Сенс її був простий, як все геніальне. Грають дві людини. Береться монетка будь-якого номіналу і підкидається в повітря. Той, хто вгадає, яким боком вона впаде, забирає монетку собі. Грати так можна було до нескінченності, оскільки ймовірність випадання «орла» або «решки» однакова - 50 на 50.
2
Російська назва гри - Орлянка походить від слова «орел». Так називалася одна сторона монети, на яку містилося зображення двоголового орла - символу російсько монархії. Решка - сторона монети, протилежна орлу. На ній часто знаходилася особа правлячого монарха (деякі дослідники навіть стверджують, що це похідне від слова «Ряшка», яке в дореволюційній Росії не мало негативних конотацій, а позначало огрядне особа). Є версія, що походить назва решка від слова «грати», яку утворювали на монеті вензелі і декоративні елементи царських ініціалів. Як би там не було, сторону, протилежну тій, на якій зображений герб, і зараз називають решкою. А іншу - орлом.
3
Ось тільки гра втратила популярність. Але актуальним залишилося ворожіння на монеті для прийняття рішення. Так як ймовірність випадання одного варіанта з двох наявних однакова, методикою «орел-решка» широко користуються, коли потрібно швидко прийняти рішення, вибравши з двох однаково прийнятних, щоб нікому не образливо було. Наприклад, перед початком футбольного матчу або партії в шахи. Підкинув суддя монетку і визначив, на якій половині поля грає якась команда. Або шахісти кинули монетку і обійшлися без суперечок про те, хто грає чорними, а хто білими.
4
І в повсякденному житті принцип кидання монети часто використовується. А вже математики і фізики мимо цього явища просто пройти не могли. Наприклад, математик і професійний ілюзіоніст Перса діаконисою вразив свого часу всю Америку заявою про те, що може передбачити результат, якщо буде кидати монетку за допомогою механічного приладу і по строго заданими параметрами.
5
Але всі ці фізико-математичні нюанси зовсім не цікаві тим, хто зібрався на монеті поворожити і план майбутніх дій визначити. Кидати монетку для прийняття рішення слід таким чином. Загадують два рішення - на орла і на решку. Крутя монетку тричі, тричі кожне рішення повторюють для закріплення асоціацій. Потім кидають монетку, ловлять, затискають в долоні і чекають 3 секунди. За цей час намагаються самостійно прийняти рішення. Кажуть в ці хвилини приходить осяяння, а рішення приймаються найвірніші.
Зверніть увагу
Експериментально було доведено, що можна кинути монетку так, щоб вона не перекинулася. Все це завдяки спеціальній методиці, розробленої професійними гравцями і майстерними фокусниками. А в окремих випадках (один на 60000) монетка може встати на ребро.
Корисна порада
Якщо осяяння не сталося. Монетка відкривається. А якщо рішення прийнято, не чекаючи відкриття монетки, її потрібно швидко заховати в кишеню.
Статті за темою "Як кидати монетку"
Оцініть, будь ласка статтю