зародження геймплея
Перші комп`ютерні ігри були примітивними логічними програмами, що імітують спортивні дисципліни: теніс, футбол, хокей. Штучний інтелект тоді не був розвинений, комп`ютери були доступні лише вченим і військовим, а управління здійснювалося двома-трьома кнопками на величезній клавіатурі.
З появою персональних комп`ютерів стали винаходити комерційні розважальні продукти. Саме поняття «віртуальна реальність» передбачає легкість передачі думок людини комп`ютерного персонажу. Власники програмних розважальних компаній зрозуміли, що необхідно відтворити в грі абстрактне наближення до реальності, населив її при цьому героями, прибульцями, зірками і військовими. Для відчуття реалістичності було необхідно створити движок, керуючий механікою гри (часто над двигунами працювали фізики і математики) і систему мотивації гравця. Крім движка і сценарію в широке поняття «геймплей» входить управління.
культ геймплея
Ігри Doom, Counter-Strike, World of Warcraft, Grand theft Auto, Fifa, Need for Speed пропонували користувачам зручне управління, цікаві рівні і ясну систему винагород. Завдяки цьому вони стали культовими і досі мають мільйонними «арміями» шанувальників. Крім цього, ці ігри давали можливість геймерам урізноманітнити ігровий процес. Гравці можуть видозмінити геймплей додаванням читов і модов- користувачі GTA і NFS можуть робити свої автомобілі в 3dMax, проявляючи творчі здібності.
Компанії-розробники стали залучати до оцінки і редагуванню геймплея кращих гравців, влаштовувати для пошуку талановитих альфа-тестерів заходи з мільйонними призами.
Сьогодні розробники сценарію дій гри (творці геймплея) є фахівцями з програмування та дизайну одночасно. Крім того, вони повинні бути вченими і оцінювати роботу движка.
Як пристосуватися до гри
На форумах любителів гри можна почитати поради про те, як впоратися з геймплеєм, пройти той чи інший рівень. Наприклад, багато геймери не могли пройти рівень гри Grand theft Auto: Vice City, в якому потрібно підірвати хмарочос з використанням іграшкового вертольота. Управляти вертольотом було непросто, але деякі геймери впоралися з місією і поділилися досвідом: потрібно було змінити управління в настройках. Використання досвіду сильних геймерів - хороший помічник у «боротьбі» з найважчим геймплеєм.