Існує чимало програм комп`ютерної анімації різного рівня складності. Мабуть, найпростіша з них - це програма Crazy Talk. Правда, вона не призначена для серйозної роботи над мультфільмом. Це, скоріше, кумедна «іграшка», що дозволяє створювати «анімашки» на основі власних фотографій, малюнків або знайдених в інтернеті картинок із зображеннями людей і тварин. До того ж, отримані «анімашки» можна озвучити.

Програми 2D-анімації


Набагато більше можливостей пропонує програма CrazyTalk Animator. З її допомогою можна створювати повноцінні мультфільми. У ній закладено безліч готових шаблонів персонажів і «скриптів» руху, міміки, декорацій. Можна створювати мультфільми і не користуючись шаблонами, а взявши за основу свої малюнки, фотографії або будь-які зображення. Робота в CrazyTalk Animator може стати першим кроком до освоєння професійних програм комп`ютерної анімації.

Повністю професійна програма Anime Studio Pro хороша тим, що поєднує найширші можливості з досить простим і зручним інтерфейсом, який зможе освоїти навіть початківець мультиплікатор.

Однією з кращих програм для створення 2D-мультфільмів також вважається Toon Boom Studio. Її цілком реально освоїти того, хто захоче серйозно зайнятися створенням професійної комп`ютерної анімації.

Програми 3D-анімації


Приступаючи до створення 3D-анімації, можна почати з освоєння програм Reallusion iClone PRO або Smith Micro Poser Pro. У них закладені готові шаблони 3D-моделей, робота з якими дає змогу швидше зрозуміти алгоритми створення 3D-анімації. Більш складні програми 3D-анімації - це Autodesk Maya і Autodesk 3D Studio Max. Хоча це вже область професійного кіномистецтва і телебачення. Вони дозволяють створювати складні анімаційні персонажі і візуальні ефекти.

Комп`ютерна анімація - це захоплююче заняття, що сприяє різнобічному розкриттю творчих можливостей людини. Той, хто захоче освоїти цей складний кризовий, але таке цікаве справа, зможе знайти для себе програму відповідного рівня, а потім - удосконалюватися в своєму захопленні (а можливо - і професії), освоюючи вищі щаблі майстерності. І, може бути, кумедна «анимашка», зроблена в Crazy Talk, з часом перетвориться на повноцінний тривимірний персонаж, виконаний в Autodesk Maya.