ßê ñòàâèòè ìîäè íà "êîíòðó"
Êîìàíäíèé øóòåð Counter-Strike äàâíî ïåðåñòàâ áóòè ïðîñòî ãðîþ - öå ñêîð³øå ÿâèùå-ïðîåêò, â ÿêèé ãðàþòü íàâ³òü ÷åðåç 10 ðîê³â ï³ñëÿ âèõîäó. Ïîõèëèé â³ê, âò³ì, ñêðàøóþòü ôàíàòè, ðåãóëÿðíî ñòâîðþþòü íîâ³ äîïîâíåííÿ òà ìîäèô³êàö³¿, ïîêëèêàí³ ïîæâàâèòè óëþáëåíó ãðó.
1
Âñòàíîâ³òü íîâ³ ìîäåë³ çáðî¿. Ñêà÷àéòå àðõ³â ç äîïîâíåííÿì ³ ðîçïàêóéòå éîãî: âñåðåäèí³ ïîâèíí³ çíàõîäèòèñÿ ôàéëè ôîðìàòó .mdl, .wav ³ .spr. Ïåðøèé - ìîäåëü çáðî¿, äðóãèé - çâóê ïîñòð³ëó, òðåò³é - êàðòèíêà â «ìàãàçèí³». ³äêðèéòå êîðåíåâó äèðåêòîð³þ ãðè, ïåðåéä³òü â ïàïêó cstrike: âñåðåäèí³ çíàõîäèòèìóòüñÿ ïàïêè models, sound ³ sprites - ïåðåíåñòè ôàéëè äîïîâíåííÿ â íèõ (mdl â models, wav â sound, spr â sprites). Âðàõóéòå, ùî óñòàíîâêà ìîäèô³êàö³¿ Íå äîäຠíîâó çáðîþ, à ëèøå çàì³íþº ñòàðå (çàëèøàþ÷è éîãî õàðàêòåðèñòèêè íåçì³ííèìè). Òîìó, íàïðèêëàä, ïðè óñòàíîâö³ äâîõ ìîäåëåé M-16 â ãð³ â³äáèâàòèñÿ áóäå ò³ëüêè îñòàííÿ.
2
Çàì³í³òü ìîäåë³ ïåðñîíàæ³â. Óñòàíîâêà ïîä³áíîãî ðîäó äîïîâíåíü àíàëîã³÷íà ä³ÿì â ïîïåðåäíüîìó ïóíêò³: â âèêà÷àíîìó àðõ³â³ çíàõîäèòèìåòüñÿ ôàéë ôîðìàòó .mdl, ÿêèé ïîòð³áíî ïåðåíåñòè â ïàïêó cstrike -gt; models -gt; player -gt; #, Äå îñòàííÿ ïàïêà íîñèòü íàçâó ôàéëó. ßêùî âè çàâàíòàæóºòå êîìïëåêò ìîäåëåé, éìîâ³ðíî, âîíè áóäóòü â³äðàçó çáåðåæåí³ ó âèãëÿä³ ïàïêè models, ÿêó ïîòð³áíî ñêîï³þâàòè â cstrike, çàì³íèâøè ôàéëè â ðàç³ çá³ãó.
3
Ðîçøèðòå ãðó íîâèìè ëîêàö³ÿìè. Ó Counter-Strike ìîæíà äîäàòè íåîáìåæåíó ê³ëüê³ñòü äîäàòêîâèõ êàðò äëÿ ãðè. Êîæíà ç íèõ áóäå ðîçêëàäàòèñÿ íà òðè ïàïêè: maps (áåçïîñåðåäíüî ð³âåíü), models (óí³êàëüí³ ìîäåë³ ³ òåêñòóðè íà ð³âí³) ³ sound (çâóêè ³ ìóçèêà íà ð³âí³). Ñêîï³þâàòè ïàïêè ïîòð³áíî òàê ñàìî ÿê ³ ðàí³øå - çà àäðåñîþ / cstrike.
4
Ñïðîáóéòå âñòàíîâèòè âåëèêó ìîäèô³êàö³þ, áåçïîñåðåäíüî ì³íÿº ãåéìïëåé. Äëÿ ïîä³áíèõ ìîäîâ ³ñíóº ðÿä îáìåæåíü - òàê íà îäíó êîï³þ ãðè âè çìîæåòå âñòàíîâèòè ëèøå îäíó ìîäèô³êàö³þ (ùîá ìàòè ï³ä ðóêîþ ê³ëüêà ð³çíèõ âàð³àíò³â, âñòàíîâ³òü ê³ëüêà êîï³é ãðè). Êð³ì òîãî, ó âàñ îáîâ`ÿçêîâî ïîâèíåí áóòè âñòàíîâëåíèé ³ íàëàøòîâàíèé ñåðâåð äëÿ ãðè â ³íòåðíåò³. Áåçïîñåðåäíüî óñòàíîâêà ìîäà â³äáóâàºòüñÿ êîï³þâàííÿì ôàéë³â â êàòàëîã ãðè.
Êîðèñíà ïîðàäà
Îäíà ç íàéïîïóëÿðí³øèõ ìîäèô³êàö³é, ÿê³ çì³íþþòü ãåéìïëåé - Zombie Mode, ùî ïåðåòâîðþº ãðó â àíàëîã Left 4 Dead.
Ñòàòò³ çà òåìîþ "ßê ñòàâèòè ìîäè íà "êîíòðó""
Îö³í³òü, áóäü ëàñêà ñòàòòþ