Завантаження бібліотеки

Завантажте архів з файлами необхідної бібліотеки, щоб зробити їх підключення. Бажано завантажувати потрібні для написання програмного коду файли з офіційних сайтів розробників. Так, щоб підключити OpenGL, ви можете перейти в розділ GLUT (пакет The Open GL Utility Toolkit, що дозволяє вести розробку додатків за допомогою даної графічної технології) і завантажити останню версію проекту з ресурсу творців. Вийміть отриманий архів в окрему папку. Перед установкою бажано прочитати інструкцію з використання бібліотеки, яка також може знаходитися в архіві або бути розміщена на офіційному сайті.

установка

Передайте файли DLL в директорію «Пуск» - «Мій комп`ютер» - «Локальний диск C:» - Windows - System32. Так, в архіві бібліотеки OpenGL представлено два документа glut.dll і glut32.dll, які і необхідно перемістити в даний каталог.

Перемістіть документи, які мають розширення .h, в папку, де у вас встановлена Visual Studio. Найбільш вірогідно, що розташовується в директорії «Локальний диск C:» - Program Files - Microsoft Visual Studio - VC - Include (або Lib, в залежності від версії Visual Studio). Після цього відкрийте вікно вашого проекту і клацніть правою клавішею миші в центральній частині програми, після чого виберіть Properties. Переведіть настройку Configuration в положення All Configurations, змінивши параметр Active (Debug).

Перейдіть в розділ Linker - Input і скористайтеся параметром Additional Dependencies. Впишіть назви файлів, які були скопійовані в директорію з розширенням LIB (наприклад, opengl32.lib) і натисніть «Ок» для застосування налаштувань, а потім Apply в попередньому вікні параметрів. Підключення бібліотеки до Microsoft Visual Studio завершено і вона може бути використана для написання коду.

Деякі бібліотеки пропонуються у вигляді готових саморозпаковуються рішень, які дозволяють значно прискорити процес написання коду. Якщо бібліотека пропонується в такому форматі, установка буде проходити значно легше. Вам достатньо буде розпакувати пакет програмного рішення і запустити сценарій з розширенням SLN в Visual Studio 2010 або 2012. Після цього перейдіть у вкладку Source.c і почніть написання власного коду. Для компіляції і запуску поточного нового проекту натисніть на кнопку F5, як і в випадку з самостійно створюваними проектами.