Манкай

Під загальною назвою Манкай (від арабського naqala - переміщення) зібрана ціла сім`я ігор, суть якої полягає в перекладанні камінчиків. Перші знайдені археологами варіанти цієї гри, датовані 5-3 тисячоліттям до н.е., були лунки, видовбані паралельно в два ряди на камені. «Фішками» для гри були прості камінчики або зерна.

Батьківщиною ігор Манкай вважається територія сучасної Сирії та Єгипту. Народи Африки й Азії і сьогодні продовжують розважатися іграми з цієї сім`ї, які мають різні назви: ОУА, Оварі, тогиз кумалак, паллантуджі, Олинда келія, габата, бао, омвесо, апфельклау, калах. Остання була широко поширена в країнах СРСР. Правила різних видів ігор можуть значно відрізнятися. Але головна мета гри залишається незмінною - потрібно захопити найбільше число каменів супротивника або привести партію до такого результату, коли суперник не в змозі зробити хід.

Крім розважальної функції, ігри сімейства Манкай ілюструють перехід людства від збирання до землеробства, адже в них діє головне правило: хто краще посіє - той більше збере. Пересування камінчиків по колу вважається символом циклічності року, процес розкладання «фішок» - посіву та збору врожаю, а незаповнені лунки - голод і неврожай. Примітним є той факт, що в цій грі відсутній елемент везіння. Тільки інтелект і увагу гравців можуть визначити її результат.

Королівська гра Ур

Гра, яка більше схожа на сучасні настільні ігри з переносними ігровими дошками, була знайдена в королівській гробниці династії Ур в Іраку. За підрахунками вчених їй близько п`яти тисяч років. Гра являє собою ігрове поле з двадцятьма квадратами, розташовані таким чином, що в одній частині дошки знаходиться 12 квадратів, далі йде місток з 2 поділів, який переходить в малий блок з 6 квадратів.

Королівська гра Ур символізує військовий похід. Гравці повинні були перейти з більшої частини поля на меншу і повернутися в початкове положення, по дорозі збираючи «воєнну здобич» - фішки супротивника. Дану гру використовували, як ворожіння на предмет того, чи буде майбутній військовий похід вдалим або ж військо зазнає поразки.

Сенет

Досить поширеною настільною грою в Стародавньому Єгипті був Сенет. Археологічні розкопки свідчать про те, що в Сенет грали більше п`яти тисяч років до н.е. Дане розвага асоціювалося у древніх єгиптян з подорожжю в загробний світ, в якому їх чекають загадки і лабіринти, а перемога символізувала єднання з богом Ра.

Стародавні правила гри в Сенет не збереглися. Їх реконструкція дозволяє припускати, що для гри характерним є поле, що складається з 30 клітин, розташованих у три ряди по десять клітин в кожному. У кожного гравця було по 5 фішок, які стародавні єгиптяни називали танцюристами. Особливістю цієї гри є те, що зрубана фішка не йшла з поля, а мінялася місцями з тієї, яка рубала. Як гральних кісток використовувалися чотири палички з дерева, на одній стороні яких була відмітка. Гравці їх підкидали і вважали, скільки впало відміткою вниз. Згідно з правилами, суперники проводили свої фішки по маршруту у вигляді літери s навпаки і виводили їх з дошки.