Як програмувати гри
Створення авторської гри - захоплюючий і різнобічний процес. Це можливість дати своїй фантазії розгулятися на просторі, скласти захоплюючу історію і побачити на моніторі плоди своєї праці. Гра в форматі 3D - прекрасна форма для вираження ідей і втілення сюжетів.
Вам знадобиться
- Щоб написати свою 3D гру потрібно:
- - придумати сюжет;
- - розписати сценарій;
- - скачати софт з мережі і купити мікрофон;
- - початкове знання мов програмування
Інструкція
1
Виберіть жанр гри. О, тут є з чого вибрати! Стрілянина, стратегії реального часу, аркади, бойовики, гонки, пригоди, симуляція реальності - для першої авторської гри краще вибрати жанр, в який ви самі любите грати і знаєте його закони і тонкощі.
2
Придумайте сюжет і розпишіть сценарій. Сценарій в 3D-грі займає дуже важливе місце, він складається з трьох частин. Чим докладніше буде розписаний сценарій, тим легше згодом буде займатися програмуванням.
Перша частина сценарію - концепт-документ. У ньому розписується вся технічна складова гри, то, на якій базі вона буде працювати.
Друга частина - дизайн. Обміркуйте і розпишіть кількість героїв, який антураж їх буде оточувати, скільки і які будуть спецефекти, графіка, стиль, основні кольори.
Третя частина - сценарій як такої. Розпишіть сюжет. Зробіть якомога більше докладно і детально - визначте, скільки в ньому буде поворотів, ліній. Дайте волю фантазії, адже це ваша авторська ігор. Не обмежуйте себе, робіть на повну силу. Від того, наскільки багатоплановим буде сюжет, залежить вибір движка, на якому буде працювати гра.
Перша частина сценарію - концепт-документ. У ньому розписується вся технічна складова гри, то, на якій базі вона буде працювати.
Друга частина - дизайн. Обміркуйте і розпишіть кількість героїв, який антураж їх буде оточувати, скільки і які будуть спецефекти, графіка, стиль, основні кольори.
Третя частина - сценарій як такої. Розпишіть сюжет. Зробіть якомога більше докладно і детально - визначте, скільки в ньому буде поворотів, ліній. Дайте волю фантазії, адже це ваша авторська ігор. Не обмежуйте себе, робіть на повну силу. Від того, наскільки багатоплановим буде сюжет, залежить вибір движка, на якому буде працювати гра.
3
Визначтеся з двигуном. Першу гру можна зробити простий і не дуже «багатолюдній». Для не надто масштабної гри цілком підійде движок FPS Creator.
Якщо ви все ж вирішили відразу почати з розгорнутою гри зі складним сюжетом, швидкісними пересуваннями, великою кількістю героїв і візуальних ефектів, складною графікою і різноманітними звуками - виберіть потужний NeoAxis Engine.
Якщо ви все ж вирішили відразу почати з розгорнутою гри зі складним сюжетом, швидкісними пересуваннями, великою кількістю героїв і візуальних ефектів, складною графікою і різноманітними звуками - виберіть потужний NeoAxis Engine.
4
Ігрові ресурси. До них відносяться звуки, текстури, моделі - весь цей софт можна скачати з інтернету. У мережі ви знайдете багато цікавого, зараз пропонується велика кількість безкоштовних файлів 3D моделей, текстур і звуків, готових описів 3D світу і графічних об`єктів.
Зверніть увагу на творець 3D об`єктів і моделей 3DSMAX - ця програма допоможе вам створити головного героя, його ворогів і надати анімацію їх рухам. Для того щоб вам було простіше в разі необхідності конвертувати 3D об`єкти в інший формат, скачайте конвертер, наприклад, 3D Object Converter 4.60.
Також вам знадобиться графічний редактор для малювання і редагування текстур, заставок та інших об`єктів, наприклад, PaintShop.
Для написання музики і редагування звуків цілком підійде Tuareg v 1.5.
Якщо ви не хочете завантажити готовий створений світ, а хочете створити свій власний, скористайтеся редактором Visual Terrain Maker -він допоможе сконструювати географічний рельєф, кімнати, стіни, текстурувати це все, створити lightmap.
Зверніть увагу на творець 3D об`єктів і моделей 3DSMAX - ця програма допоможе вам створити головного героя, його ворогів і надати анімацію їх рухам. Для того щоб вам було простіше в разі необхідності конвертувати 3D об`єкти в інший формат, скачайте конвертер, наприклад, 3D Object Converter 4.60.
Також вам знадобиться графічний редактор для малювання і редагування текстур, заставок та інших об`єктів, наприклад, PaintShop.
Для написання музики і редагування звуків цілком підійде Tuareg v 1.5.
Якщо ви не хочете завантажити готовий створений світ, а хочете створити свій власний, скористайтеся редактором Visual Terrain Maker -він допоможе сконструювати географічний рельєф, кімнати, стіни, текстурувати це все, створити lightmap.
5
Програмування - заключний етап. Ви виконали велику роботу, повністю розробили основну сторону гри - і тепер уже не складно довести її до завершення, якщо ви володієте найпростішими навичками програмування, наприклад, Dark BASIC. Це проста мова і, до того ж, має вбудовану систему допомоги.
Рада 2: Як програмувати радіостанції
На сучасних радіостанціях робочі частоти встановлюються тільки шляхом настройки через комп`ютер. Щоб це зробити, необхідно мати відповідні до певної моделі рації кабелі інтерфейсу і відповідне програмне забезпечення, яке розробляють компанії, що виробляють радіостанції. В даний час майже всі їх можна запрограмувати на перемикання підсвічування, потужності.
1
Радіостанції різних виробників в цілому схожі в налаштуванні, відрізняються в окремих деталях, тому розглянемо як приклад пристрій марки Kenwood. Для її програмування заздалегідь скачайте необходімиеутіліти і перепишіть їх на знімний носій.
2
Далі радіостанцію підключіть до комп`ютера за допомогою спеціального порту або придбаного додатково кабелю-провідника. СОМ-порт попередньо необхідно правильно налаштувати, тому що можуть використовуватися варіанти COM 1 або COM2 порту. Для цього встановіть на комп`ютері драйвер для використовуваного кабелю-перехідника, підключіть його і зайдіть в панель управління.
3
Виберіть по черзі папки «Система», «Пристрої», «Диспетчер пристроїв», після чого виберіть Порти COM і LPT і далі Prolific USB-to-Serial Comm Port. Зайдіть у властивості цієї функції і перейдіть в «Параметри порту», далі - в папку «Додатково», «Номер COM-порту», в якій натисніть COM 1 або COM2 і підтвердіть операцію (ОК). Після цього можна запустити необхідну для програмування радіостанції на комп`ютері.
4
Щоб потрапити в потрібне меню натисніть клавішу alt, після чого можна управляти стрілками. Спочатку налаштуйте запущену програму на конкретну радіостанцію за допомогою послідовного натискання клавіш Alt, Model і Enter і за допомогою пробілу підберіть необхідну модель, а також межі частоти. Визначившись з вибором, натисніть «Введення».
5
Далі зайдіть в меню за допомогою Program і Read from radio при включеній рації. Запущена програма вважає дані з радіостанції, після чого ви зможете вписати ті частоти, які необхідні натомість наявних.
6
Коли все частоти вже вписані, натисніть послідовно alt і Write to radio. Таким чином всі необхідні канали виявилися запрограмованими в рації. Для безпечного відключення радіостанції натисніть послідовно alt, File і exit, після чого вимкненому рацію можна відключати від комп`ютера.
Корисна порада
Щоб уникнути процесу програмування можна скачати з мережі конструктор ігор, на основі такого «тренажера» легко побудувати нескладну гру.
Статті за темою "Як програмувати гри"
Оцініть, будь ласка статтю