Архітектура і процесор

PS4 і Xbox One - перші ігрові консолі з 64-бітної архітектурою CISC. Обидві приставки також використовують один і той же процесор - AMD з тактовою частотою 1,6 ГГц на основі архітектури Jaguar.

графічна підсистема

З графічною підсистемою справи йдуть інакше. Незважаючи на те що і на PS4, і на Xbox One встановлений один графічний прискорювач - Graphics Core Next (Radeon 7870) від все того ж AMD - його технічні характеристики на дітище японців з Sony дещо краще. На PS4 встановлено 18 обчислювальних блоків і тисячі сто п`ятьдесят дві потокових процесора, а на продукт компанії Microsoft - 12 блоків і 768 процесорів.

Оперативна пам`ять

Обидві консолі забезпечені 8 гігабайтами пам`яті, однак, знову ж таки, не дивлячись на однаковий обсяг, приставка від Sony випереджає дітище Microsoft`а з двох причин:

  • На PS4 встановлена пам`ять сучасного стандарту GDDR5 з тактовою частотою 5500 МГц, в той час як на One - морально застаріваюча DDR3 з тактовою частотою 2133 МГц. Виходить, що швидкодія двох розглянутих систем різниться в два з гаком рази на користь продукту компанії Sony.
  • Операційна система PS4 під свою роботу резервує 1 Гб, залишаючи 7 Гб вільними для додатків та ігор.

На Xbox One вільної пам`яті всього 5 Гб, хоча це не дивно, оскільки операційних систем на дітище компанії Microsoft дві, одна з яких використовується для ігор, а друга - Windows 8 - для всього іншого.

Мережеві можливості

Компанія Sony реалізувала підтримку PSN, що відкриває величезне число нових соціальних функцій, а Microsoft зробила наголос на використання хмарних технологій.

Вердикт: таким чином, технічна оснащеність PS4 на голову вище, ніж у Xbox One, так що продукт японської компанії одержувати повну технічну перемогу.