Як зробити шар в фотошопі
Структура шарів в програмі Adobe Photoshop - частина основного інструментарію, що дає можливість дизайнеру працювати з плоским цифровим зображенням, як з системою незалежних графічних об`єктів, що накладаються один на одного, і складають єдину композицію. Створення кожного нового шару збільшує гнучкість обробки зображення, робить можливим здійснення багатьох операцій по ретуші, кольорокорекції, накладенню ефектів і т.д.
1
Система шарів програми являє собою подобу взятої з реального життя стопки плоских зображень, як якщо б ви складали колаж з вирізаних звідкись паперових ілюстрацій і шматочків різнокольорового паперу, розкладали їх на столі одну поверх іншої - деякі перекривали одна проти одної, якісь були видно частково, якісь стирчали б за межі робочої поверхні. Якщо матеріал ілюстрацій був би напівпрозорим, крізь нього бачилося б лежить знизу і т.п. Робота програми Adobe Photoshop реалізована подібним же чином, тільки зображення і вирізані фігури - цифрові.
Шари програми фотошоп можуть бути декількох типів.
По-перше, це можуть бути, власне, цифрові растрові зображення - фрагменти фотографій, малюнків і т.п.
По-друге, це можуть бути шари, згенеровані програмою - однотонні та різнокольорові геометричні фігури, примітиви, лінії, букви і т.п.
По-третє, це можуть бути шари, які не мають власного зображення, але виконують службові функції - як правило це шари, що коректують колір, яскравість і ін. Параметри знаходиться під ними нижче картинки.
У списку шарів, як правило, є один особливий шар - він позначений ім`ям Background або Фон, - володіє значними обмеженнями, в порівнянні з іншими верствами: він має розмір жорстко прив`язаний до робочого розміру композиції, він не може бути зрушене зі свого місця, і не володіє прозорістю / Перебуваючи при цьому, на самій останній сходинці в списку шарів, за замовчуванням він є основою всієї композиції, всі інші шари розташовуються вище цього фонового шару. Коли ви в перший раз відкриваєте будь-яке цифрове зображення в програмі фотошоп, воно являє собою мінімальну композицію - тобто складається з єдиного шару, що має тип Background.
Всі інші верстви, що утворюються під час роботи можуть мати більш вільні параметри і використовуватися більш гнучко.
- перш за все, вони можуть мати будь-які габарити - їх висота і ширина може бути як менше робочого поля вашої композиції, так і більше нього, в останньому випадку, зрозуміло, краї цих шарів будуть ховатися за рамками картинки.
- по-друге, кожен шар може мати один з вільно обирають режимів накладення - тобто, ви можете вказати, яким чином він буде взаємодіяти з лежачим під ним зображенням. Це в першу чергу загальний ступінь його прозорості, керована окремим параметром. А також той математичний алгоритм, за яким буде визначатися взаємодія - він може затемнювати або висвітлюються підлягає зображення, впливати на його тіньові області або бути видимим тільки на світлих ділянках, впливати на колір, насиченість, і т.п.
- по-третє, кожен шар може мати маску прозорості. Маска - це растрова карта, що має такі ж геометричні розміри, як і шар, до якого вона належить. Колір кожного її пікселя може перебувати в діапазоні від чорного до білого, що, відповідно, робить зображення інформаційного шару на цій ділянці видимим, невидимим або напівпрозорим. Тобто, наприклад, у вас є прямокутна фотографія, а вам потрібно, щоб було видно лише її ділянку в формі овалу, за межами якого шар повинен бути невидимим. Щоб домогтися цього ви можете в потрібному місці на масці шару зобразити білий овал, тоді краю шару стануть прозорими, а картинка всередині овалу буде видно.
Шари програми фотошоп можуть бути декількох типів.
По-перше, це можуть бути, власне, цифрові растрові зображення - фрагменти фотографій, малюнків і т.п.
По-друге, це можуть бути шари, згенеровані програмою - однотонні та різнокольорові геометричні фігури, примітиви, лінії, букви і т.п.
По-третє, це можуть бути шари, які не мають власного зображення, але виконують службові функції - як правило це шари, що коректують колір, яскравість і ін. Параметри знаходиться під ними нижче картинки.
У списку шарів, як правило, є один особливий шар - він позначений ім`ям Background або Фон, - володіє значними обмеженнями, в порівнянні з іншими верствами: він має розмір жорстко прив`язаний до робочого розміру композиції, він не може бути зрушене зі свого місця, і не володіє прозорістю / Перебуваючи при цьому, на самій останній сходинці в списку шарів, за замовчуванням він є основою всієї композиції, всі інші шари розташовуються вище цього фонового шару. Коли ви в перший раз відкриваєте будь-яке цифрове зображення в програмі фотошоп, воно являє собою мінімальну композицію - тобто складається з єдиного шару, що має тип Background.
Всі інші верстви, що утворюються під час роботи можуть мати більш вільні параметри і використовуватися більш гнучко.
- перш за все, вони можуть мати будь-які габарити - їх висота і ширина може бути як менше робочого поля вашої композиції, так і більше нього, в останньому випадку, зрозуміло, краї цих шарів будуть ховатися за рамками картинки.
- по-друге, кожен шар може мати один з вільно обирають режимів накладення - тобто, ви можете вказати, яким чином він буде взаємодіяти з лежачим під ним зображенням. Це в першу чергу загальний ступінь його прозорості, керована окремим параметром. А також той математичний алгоритм, за яким буде визначатися взаємодія - він може затемнювати або висвітлюються підлягає зображення, впливати на його тіньові області або бути видимим тільки на світлих ділянках, впливати на колір, насиченість, і т.п.
- по-третє, кожен шар може мати маску прозорості. Маска - це растрова карта, що має такі ж геометричні розміри, як і шар, до якого вона належить. Колір кожного її пікселя може перебувати в діапазоні від чорного до білого, що, відповідно, робить зображення інформаційного шару на цій ділянці видимим, невидимим або напівпрозорим. Тобто, наприклад, у вас є прямокутна фотографія, а вам потрібно, щоб було видно лише її ділянку в формі овалу, за межами якого шар повинен бути невидимим. Щоб домогтися цього ви можете в потрібному місці на масці шару зобразити білий овал, тоді краю шару стануть прозорими, а картинка всередині овалу буде видно.
2
Так як шар типу Background, як уже говорилося вище, не може змінювати ні своєї прозорості, ні своїх геометричних розмірів, то частіше за все, найнеобхідніша операція - це порятунок від цих обмежень, тобто створення з шару Background повноцінного шару.
Для цього, відкриваємо в програмі Adobe Photoshop картинку. Робимо видимим панель зі списком шарів (F7 на клавіатурі або пункт меню Windowgt; Layers). Бачимо, що в списку є лише один шар Background (Фон), наводимо на нього миша і в контекстному меню (в системі Windows - це ліва кнопка миші) знаходимо пункт Layer from Background (Шар з фону). Також цю команду можна знайти в меню Layergt; Newgt; Layer from Background.
Тепер отриманий шар можна пересувати, розтягувати - збільшувати і зменшувати в розмірах, щодо поля композиції, - прати, видаляти або маскувати в ньому непотрібні ділянки і т.п.
Для цього, відкриваємо в програмі Adobe Photoshop картинку. Робимо видимим панель зі списком шарів (F7 на клавіатурі або пункт меню Windowgt; Layers). Бачимо, що в списку є лише один шар Background (Фон), наводимо на нього миша і в контекстному меню (в системі Windows - це ліва кнопка миші) знаходимо пункт Layer from Background (Шар з фону). Також цю команду можна знайти в меню Layergt; Newgt; Layer from Background.
Тепер отриманий шар можна пересувати, розтягувати - збільшувати і зменшувати в розмірах, щодо поля композиції, - прати, видаляти або маскувати в ньому непотрібні ділянки і т.п.
3
Ви можете продублювати шар, іноді це потрібно для операцій редагування, коли деякі ділянки необхідно модифікувати, але вихідне зображення на всякий випадок має залишитися недоторканим. Тоді, вибравши в списку шарів потрібний шар, знаходимо в головному меню команду Layergt; Newgt; Layer via Copy (Шар шляхом копіювання). В панелі шарів це можна зробити, просто перетягнувши мишкою рядок з потрібним шаром на значок з іконкою «чистого аркуша» внизу панелі.
На окремий шар можна сдубліровать не весь вихідний шар, а якийсь його ділянку. Для цього можна спочатку зробити на ньому виділення - інструментами з комплекту Lasso, Marquee, Quick Selection і т.п. В цьому випадку, при виборі команди Layer via Copy на новий шар буде скопійований лише фрагмент вихідного.
На окремий шар можна сдубліровать не весь вихідний шар, а якийсь його ділянку. Для цього можна спочатку зробити на ньому виділення - інструментами з комплекту Lasso, Marquee, Quick Selection і т.п. В цьому випадку, при виборі команди Layer via Copy на новий шар буде скопійований лише фрагмент вихідного.
4
Якщо вам потрібен просто чистий шар, ви можете його створити через меню Layergt; Newgt; Layer, або натиснувши на іконку з «чистим аркушем» внизу панелі шарів. На ньому ви можете щось, наприклад, намалювати, використовуючи кисті фотшопа.
5
Для будь-якого зображення, вставленого в композицію через буфера обміну, буде автоматично створений свій новий унікальний шар.
При створенні геометричних примітивів або написи інструментами фотошопа, для кожного створеного об`єкта також буде автоматично генеруватися власний шар.
При створенні геометричних примітивів або написи інструментами фотошопа, для кожного створеного об`єкта також буде автоматично генеруватися власний шар.
6
Коригувальні шари, за допомогою яких здійснюються операції корекції, можна створити як через меню Layergt; New Adjustment Layer, або знайшовши внизу панелі шарів значок з розділеним надвоє чорно-білим кружком. Далі у вас з`являється можливість вибрати один з типів коригувального шару. Такий шари і буде створений. Нагадаємо, що якщо перед початком операції по створенню нового шару на зображенні є виділення - а про це говорить наявність мерехтливих пунктирних ліній по контурах виділення, - то створюваний шар буде успадковувати це виділення в якості маски. Таким чином, наприклад, операція корекції за допомогою нового шару буде проведена не над усім зображенням, а тільки над виділеної частиною, тобто там, де маска шару дозволить йому бути непрозорим.
Рада 2: Як зробити шар маску в Фотошопі
Маска в програмі Photoshop є одним з інструментів, що служать для оборотного створення прозорої області на будь-якому з шарів, за винятком фонового. Існує кілька способів створення масок в цьому графічному редакторі.
Вам знадобиться
- - програма Photoshop-
- - зображення.
Інструкція
1
Для створення маски-шару в Photoshop слід вибрати одну з опцій групи Layer Mask меню Layer. Використання опції Reveal All візуально не змінить зображення, розташоване на маскируемое шарі, проте поряд з піктограмою шару з`явиться значок маски.
2
Для того щоб приступити до редагування маски, а не зображення, клікніть по значку маски. Застосування опції Reveal All виправдано в тому випадку, якщо ділянка шару, який потрібно зробити прозорим, набагато менше фрагмента зображення, який залишиться без змін. Для того щоб зробити частину картинки прозорою, зафарбуйте потрібний фрагмент чорним кольором по масці.
3
Опція Hide All зробить шар повністю прозорим, а прямокутник маски, який з`явиться в палітрі шарів, буде залитий чорним кольором. Використовувати цю опцію зручніше в разі, якщо шар, за винятком невеликої області, потрібно зробити прозорим. Для того щоб вказати непрозорі ділянки шару, зафарбуйте їх за маскою білим кольором.
4
Для редагування маски шару можна використовувати інструменти Brush Tool, Paint Bucket Tool і інструменти групи Shape Tool, перемикання в режим Fill pixels.
5
Коректувальні шари в Photoshop за замовчуванням створюються з маскою шару в режимі Reveal All. Вони призначені для застосування ряду фільтрів до всіх видимих шарів файлу. Для редагування маски коректування шару використовуються ті ж інструменти і кольору, що і для зміни маски шару з зображенням.
6
До шару з фільтром або зображенням можна застосувати дві незалежно редаговані маски, одна з яких буде растрової, а друга - векторної. Для створення векторної маски використовуйте одну з опцій групи Vector Mask меню Layer. Як і растрова, векторна маска може бути створена в режимі Reveal All або Hide All.
7
Для редагування векторних масок застосовуються Pen Tool і інструменти групи Shape Tool в режимі Shape Layers.
8
Ще одним способом зміни прозорості частини шару в Photoshop є створення відсічній маски. Для створення маски цього виду помістіть під шар із зображенням, частина якого потрібно зробити прозорою, картинку, по межах непрозорою області якої буде обрізаний цей шар. Основою для відсічній маски може послужити непрозора напис, геометрична фігура або будь шар з прозорими областями.
9
Перейдіть на верхній шар і застосуйте опцію Create Clipping Mask з меню Layer. На шарі з зображенням залишаться непрозорими тільки ті області, які лежать над непрозорими областями шару-основи.
Зверніть увагу
По ходу роботи з композицією, в списку шарів може накопичитися досить багато рядків. Щоб упорядкувати велику кількість шарів, їх можна згруповують по папках, можна об`єднувати в один шар, слив один з одним. При цьому завжди необхідно пам`ятати, що як створення нового шару збільшує гнучкість редагування і розширює можливості в обробці картинки, так і знищення його - злиття з іншими - позбавляє, часом безповоротно, вас доступу до інформації про зображення і можливості в редагування того чи іншого об`єкта або фрагмента. Потрібно завжди віддавати собі звіт в тому, чи дійсно модифікація зображення на цьому окремому шарі закінчена і він вам ніколи більше не знадобиться.
Статті за темою "Як зробити шар в фотошопі"
Оцініть, будь ласка статтю