Як обертати камеру навколо об`єкта
При створенні об`єкта в 3D-редакторах важливе значення має можливість розглянути модель з усіх боків, визначити, як вона буде виглядати в різних ракурсах. За допомогою обертання камери навколо об`єкта можна вчасно знайти вади і виправити їх.
1
Щоб обертати камеру навколо об`єкта в редакторі MilkShape 3D, необхідно спочатку направити її на об`єкт. Для цього клікніть правою кнопкою миші в будь-якому місці робочої області і в випадаючому меню виберіть пункт Frame All. Якщо об`єкт значно віддалений від нульової точки координат, розглянути його буде складніше, тому перемістіть об`єкт до початку координат.
2
Для цього перейдіть на вкладку Groups і виділіть свою модель, натиснувши на відповідні кнопки в поле Smoothing Groups (1/2/3 і так далі). Якщо група всього одна (або їх невелика кількість), клікніть двічі лівою кнопкою миші по назві групи в списку - виділена область змінить колір. Те ж саме можна зробити, якщо один раз клікнути лівою кнопкою миші по назві групи в списку і натиснути кнопку Select.
3
Після того, як ваш об`єкт буде виділений, перейдіть на вкладку Model і натисніть кнопку Move. У розділі Move Options за допомогою списку встановіть значення Absolute і знову натисніть на кнопку Move - об`єкт переміститься до нульової позначки по осях Х, Y і Z. Якщо необхідно, підійміть свій об`єкт по осі Y так, щоб він «стояв» на сітці.
4
Натисніть ліву кнопку миші і, утримуючи її, водите мишею вправо або вліво - камера буде рухатися навколо об`єкта в горизонтальній площині. Рухи миші вгору і вниз допоможуть розглянути об`єкт зверху і знизу. Щоб наблизити камеру до моделі (або віддалити від неї), використовуйте коліщатко миші. Для більш чіткого наведення утримуйте Shift і ліву кнопку миші, рухаючи при цьому мишею вгору і вниз. Щоб рухати камеру вліво і вправо по сцені з об`єктом, утримуйте клавішу Ctrl і ліву кнопку миші, рухаючи при цьому мишею вліво і вправо відповідно.
5
При роботі в Autodesk 3ds Max використовуйте коліщатко миші для наближення (або віддалення) камери до об`єкта. Для обертання камери скористайтеся навігаційним кубом. Утримуючи ліву кнопку миші на диску зі сторонами світла (S, N, W, E), водите мишею в потрібному напрямку або задайте потрібний ракурс, використовуючи відповідні сторони навігаційного куба - Front, Right, Top і так далі. Натисніть і утримуйте ліву кнопку миші, затискаючи грань навігаційного куба і пересуваючи миша вправо або вліво. Це теж забезпечить обертання камери навколо об`єкта.
Статті за темою "Як обертати камеру навколо об`єкта"
Оцініть, будь ласка статтю